熱點聚集

抓住游戲推廣新風口!陀螺多多軟文推廣助您精準觸達目標群體!

軟文課堂軟文行官網(wǎng)軟文行官網(wǎng)是如今最具規(guī)模、權(quán)威的游戲論壇,其頁面整體風格極具美觀性和美感,讓廣大游戲玩家體驗到了專業(yè)、新鮮的游戲體驗。

本次的新聞推廣就是為了幫助中小型公司提高游戲的知名度、吸引游戲玩家,擴大游戲的品牌的影響力,因此本次活動選擇的目標群體人群主要是互聯(lián)網(wǎng)游戲玩家,通過這次活動的推廣,游戲受眾得到了超過百萬的曝光。

本次活動的活動成功的吸引了廣大玩家的目光,讓玩家關(guān)注到了這款游戲的真正魅力。此次活動的整體設計也令人神魂顛倒的景象,全面闡釋了游戲可玩性的概念,加深了受眾對游戲的印象。在充滿了人情味的游戲論壇上,@歪樓認為,通過本次活動可以很好地與玩家互動,形成有效果的宣傳,而玩家的獲得也在大幅增加。

通過這次游戲新聞推廣,本次活動的粉絲數(shù)達到了1.88億,通過這次活動的引導,更加多的游戲玩家可以關(guān)注到這款游戲,同時也在潛移默化中影響著其他玩家。

由此可以看見,此次活動的成功與亮點還是在于此次活動對于游戲玩家群體的教育程度。

案例三:《夢幻西游》游戲宣傳活動

針對年輕人,玩家通過搜索,點擊游戲,可以看到更加多更加好地內(nèi)容。

在此次游戲宣傳活動中,游戲品牌通過投放微博、微信等媒體平臺的廣告,將游戲的推廣信息以及游戲中人物的個性化和曝光度進一步提高,同時也通過KOL的推薦將游戲中的受眾傳遞給更加多的受眾。

游戲品牌在微博平臺進行全方面的推廣的同時,還可邀請KOL參與游戲內(nèi)的對話、直播、問答等環(huán)節(jié),讓玩家與品牌之間進行互動,無形之中與游戲內(nèi)的受眾進行了一次完美的對話。

案例四:杜蕾斯的熱點話題營銷

杜蕾斯結(jié)合當下熱點來打造節(jié)日營銷,將杜蕾斯當成節(jié)日的主角,與節(jié)日的主題進行緊密關(guān)聯(lián),進行熱點話題的創(chuàng)作與升華。

首先,打造熱點話題,從預熱到活動轉(zhuǎn)化,通過話題引導受眾參與,為活動帶來第一批受眾。

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